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林彦这种抽风一般,推出作品的行为。其实是很不理性的。红白机的游戏发布,最高有一个稳定的频率。让玩家们,产生购物习惯。就像漫画周刊一样,每周固定时间上架,然后,每周读者们都会买。
当然,与漫画不同的是。游戏卡带比较贵。漫画那厚厚的一本,可才两百日元。游戏卡带,一张可就要五千八百日元。
不过,红白机的卡带,与别家卡带的优势,就是游戏的素质都有保证,不会让玩家买回去心疼,觉得自己的钱,白花了。林彦是这么告诉小胖墩的,咱们审核过的游戏,要咱们自己都要觉得零售价合适,想要购买才行。不然,就是辜负了广大玩家,对于红白机的期望。
《高桥名人的冒险岛》就在这样的大背景下上市了。由于工厂的生产线充足,没有产能不足的情况。
高桥利幸公司所下的订单,一共有二十万张。不是他们对于自己的卡带没有自信,认为只会有二十万的销量。
而是他们只有下二十万张卡带的钱。这些钱,还是通过贷款而来。
千叶游戏的委托生产制度,是一个比较蛋疼∞∏,的制度。它不允许第三方自己生产卡带,因为,官方的说法,是第三方生产的卡带。质量得不到有效的把控。任由这样不确定质量的产品,流入市场,是对玩家的不负责任。
但是,这种糊弄人的话。也就只有不明所以的玩家会相信。会以为千叶游戏真的是一个为玩家着想的好公司。事实上,所有第三方厂商,和一部分千叶游戏的内部人员。都这样认为。
垄断,会产生巨额的利润。而千叶游戏的这种委托生产,就是一种赤果果的垄断。
而且,它还特别不讲情面的地方在于。它是不接受先付定金,再生产这种制度的。它要求全款到位,才会开始生产。这样的行为,会对第三方厂商的资金链。造成很大的影响。
而这个制度更大的问题,现在由于通过的游戏寥寥无几,还没有体现出来。那就放在以后去说好了。
《高桥名人的冒险岛》在周五登上了柜台,经过周六周日,下周一到周五的销售,二十万张卡带。销售过半。首周销量达到了十三万。
这个统计数据一出来,就成为了众多红白机第三方头前面的胡萝卜,催促着他们,按照千叶游戏的要求,制作出符合标准的游戏。
而那些叛离红白机阵营,加入了电子游戏联盟的第三方,则或多或少有些后悔。
虽然说红白机的游戏要求质量很高,机器的性能也不是很好。会在一定程度上限制他们的发挥。
但是。一旦通过了,首周销量可就是能过十万啊。
要知道。在电子游戏联盟的“超级电脑”上,虽然推出游戏很简单。只要你做出来,没有违反一些基本不可能违反的规则,就可以进行生产,准备上市。
可是,由于“超级电脑”的销量比较少。虽然是除了红白机外的第二大家用机游戏平台,但一共销量也只有几十万台,《游戏通》统计过,貌似还没有超过五十万台。
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