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这一天正是十月最后一天,万圣节前夜。此时,早晨的太阳正显灿烂,洒向了竞技场的丛林之中。
按照事先演练并分配好的阵容搭配,双方各自五人立刻奔赴战场前线,并一字排开,守护野区丛林入口。
等到三条兵线都到达战场正中央的时候,地图上才不约而同的先后显现出来双方八名队员。
按照英雄联盟的正义之地的裁判规则,以召唤师峡谷作为解决纷争的战斗场所的话,那么,双方必须各自派出五名代表,而这五名代表按照位置划分,最佳配置应该刚好是,一名上单,一名打野,一名中单,以及一名辅助,和一位射手。
如果按照魔法师职业来划分的话,上单和打野的职业一般是战士居多,当然,也有可能是法师,射手以及辅助。
中单位的话,一般法师居多。
辅助的话,职业一般是守望者。射手位就更好理解了,其对应的魔法职业本身就是射手。
因此,按照当前团队的配置,这一次艾欧尼亚这边,陆飞走的便是上单位。而雷霆之力走打野位,日月星辰露丝走中单位,卡达烬走射手位,而圣杯罗曼丝则作为辅助位。
诺克萨斯那边,关破走上单位,金媚欢走打野位,无花遮羞布走中单位,射手位则是凯伦达克威尔,辅助位是邦妮。
陆飞一走到兵线之上,便立刻进入冰火盛焰的状态,开始疯狂击杀那些模拟出来的魔法小兵,迅速推线。
这个战术部署是在上线之时陆飞稍稍思虑过的。
因为一号竞技场的击杀金钱计算系统以及装备道具系统的缺陷,所以并没有开放这两样功能,因此,击杀小兵和对手无法获得金钱,不能购买加成道具,因此,补兵就显得没有太大的意义。
只需要缘分补刀就可以了,推线才是重中之重。也就是说,在这场战斗之中,推线快的,手长的,比较占优势。推线越快,就越能尽早魔掉对方外塔,进攻敌方水晶,将比赛的节奏尽量控制在己方手中。
此为其一。
第二点需要把握的就是击杀对手所获得的时间差。同样,击杀对手魔法师没有任何额外奖励,关键的就是这一段对方等待“复活”的时间内能够做多少有利于己方的事情,可以去游走并支援队友,帮助其它路获得优势。
也可以一路推线过去,将一条线的优势扩大到极致,将一路玩穿。
因为越到战斗后期,“死亡”时间越久,那么,也就意味着前期优势再大,后期一个团灭,甚至仅仅只是一个关键人物“死亡”,就可能满盘皆输,葬送好局。
那么,要浪要拼,就最好在前期大肆发挥了。
至少,陆飞是这么理解的。
前期如果双方都打保险牌,都不轻举妄动,到了后期,指不定谁输谁赢。还得取决于不少因素,但是,到那个时候,一个失误都犯不得,只能打得谨小慎微,输赢只在一线之间,就没多大意思了。
还不如前期大干一番。获得优势,保持就好,... -->>
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