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一切准备就绪,精灵圣皇一刻也不停留地离开了村子,随便选了一条主干道一路前行。
(每张0阶地图的总体框架都是完全一致的。在地图正中间是玩家的主城,从主城开始分出四条几乎笔直的主干道向四个角落延伸。至于中间部分则完全随机。)
早在进入大地图之前所有人都在林逸枫的提醒下从就职农民副职的玩家手中购买了足量的1-3阶粮饷。
没办法,在主城的市场没有建造之前,所有粮食只能在RPG模式下购买。(雪儿是农民,暂时能够做到自给自足)
至于军饷,进了大地图,有了自己的领地,玩家便再也不需要支付一个铜板的军费了。以林逸枫的理解,这是系统为了避免有大公会及土豪玩家在RPG模式下大量囤积巨额数量的中高级佣兵所做的预防性手段。
至于“格蕾丝”和“朵拉”这两个极品自练英雄,他暂时还没打算让她们离开0阶地图。于是让她们每人带上1个半精灵,分别走另外两条主干道开始探路。
刚进大地图的英雄“体力”(也可以称为移动力)都是满格的,不赶紧用掉点那可真是极大的浪费。
0级战略的英雄初始有1000点体力,每升一级可以增加100体力上限。体力消耗之后,每小时可以恢复100点。
在大地图上无论进城出城、移动、MF还是访问某些特殊建筑都要消耗相应数量的体力,一旦体力耗尽那么英雄就只能原地罚站来等待体力的慢慢恢复了。
当然你也可以直接退出大地图或者下线都可以,反正在没有快速恢复体力的特殊技能、战略宝以及道具和体力药剂出现之前,体力的恢复都是和间隔时间相挂钩的。
才走了没多久,地上就出现了一小堆金币。
捡起一看,哈哈,开门红啊,一小堆就是50金。
真不愧是战略大地图,资源就是丰富。这要换在刚进游戏那会,50金也不知要杀多少食人魔才能凑齐。
林逸枫咂了咂嘴,继续向前。也正是因为这个原因,所以大地图下的金币与资源是不可以转入RPG模式的。不然整个经济会瞬间乱套。
又过了一会,1阶木材矿终于在战争迷雾下现出了身影。看了看守护矿场的若干0阶苦力(兽族0阶未升级兵种),精灵圣皇想都没想直接冲了上去。
战略经验啊!我来了……
一场单方面的屠杀过后,进入大地图的第一笔经验终于到帐,并且顺手占领了关键的木材矿,每小时可以收获2单位1阶木材。
哈哈,这才是我最熟悉也是最喜欢的场景嘛!
林逸枫感叹了一声,美美灌了一口浓茶,抬头环视了一圈。
好嘛!其它五个人也都聚精会神地盯着屏幕,双手不时发出有节奏的拍击声。
从她们脸上不时闪过的激动、惊讶、或者懊恼之色来看,每个人都充分感受到了大地图下的各种乐趣,完全沉迷了进去,怪不得谁也没有出声。
的确!在战争迷雾没有打开之前,你永远也不会知道前方会有什么东西在等着你。这种探索与征服的乐趣也正是《英雄》这款游戏最引人入胜的地方。
正事全都步入正轨,林逸枫没打扰他们。
他随意换了个舒服的坐姿,间隔观察着三个英雄开出的地图,并随手翻开早就准备好的笔记本,将各重要的资源点以及野外兵营的刷新时间全部记录下来。
(自己城镇的兵种刷新时间都... -->>
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