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神力的世界里行走,他也很少有效利用到轮回者。
仿佛,轮回者的利用,只是主神早期积累资源的踏脚石,强到一定程度时就可甩到一边。
现象是这样的现象,问题关键在于主神空间制造者的心思。吴炜才不会相信主神空间制造者已经虚弱已经死亡的设定,能够制造主神空间的存在,即使面临死亡危机也不会随机选择新人继承。吴炜之所以赠送郭永凯金手指,貌似随机,其实是随机之中的必然,先选中郭永凯,再赠送其金手指外挂。
主神空间制造者是吴炜心底最终极的对手,他才不会满足于主神职业现状。
俗话说,不想创业的经理人,不是好经理人。吴炜暂时无法勘透主神空间制造者的想法,却也不愿意受限于主神职业圈,干脆由着心意放缓对轮回者的关注。
主神职业未来规划畅想暂停讨论,回到脚踏实地的位面猜想理论。
位面猜想理论第二条,位面有大小强弱等级之分。
各类衍生型剧情位面和一阶武侠位面、二阶仙侠位面、三阶幻想位面有着本质的区别,衍生型剧情位面相对脆弱,譬如本源古龙小说七种武器系列之一的《长生剑》剧情位面,吴炜轻松解析其维度构造,将其蜷曲成一维自编译器。就世界大小而言,一阶武侠位面并不辽阔,且其维度数量仅有六条,可它的世界结构却非常的凝实,无法蜷曲降低其维度数量。
显而易见,一阶武侠位面、二阶仙侠位面、三阶幻想位面等特殊位面,是比衍生型剧情位面更强的位面。如果主神空间本身也可视为一个大位面,它的世界结构肯定比特殊位面更加凝实。
位面猜想理论第三条,位面是维度和意志的统一,位面意识是位面的管理者。位面意识应该并非天然形成,它是制造者强制灌入的意志,代替位面制造者管理位面的基本运营。也即是说,更高角度审视位面属性,它可分为自然形成的自然位面和意志灌入的有主位面。自然位面只存在客观物理规律,而有主位面的客观物理规律受到位面管理者,即位面意识,的干涉影响。
如果理论成立,位面仍是物质的,天道等玄虚概念极有可能都是位面管理者的干涉。有些位面管理者不具备自主智慧,是更高层次位面管理者或制造者的傀儡,所以其对世界内部运营的干涉,非常有限;有些位面管理者具备自主智慧,其对内部运营的干涉更加直观高效。吴炜更进一步猜想,仙侠世界观所谓的感悟天道和炼心,真相是否是炼气士积极表现,进而赢得位面管理者的赏识。
当然,猜想只是猜想,暂时无法证明对或错。
以上,即是检验中的位面猜想理论。
唠叨完吴炜同我大联合的现状,视角回到棋子郭永凯的改造问题。改造原理很简单,即为郭永凯加载科技灵根,令其通过科技灵根中介获得精神干涉物质世界的特权。
因为二阶仙侠位面的力量上限最多允许两名炼神前期炼气士,来到三阶幻想位面之后,吴炜又被困在荒凉的十万光年封锁圈,吴炜同我大联合暂时缺乏炼神期炼气士的样本,如今只能大规模批量制造化神期巅峰的科技灵根。对比二阶仙侠位面的力量限制,三阶幻想位面的稳定状态力量上限可能一名或两名炼虚期炼气士,还虚后期炼气士才是三阶幻想位面的食物链顶层。化神期巅峰级别的科技灵根,在三阶幻想位面的地位类似化气期武者在二阶仙侠位面的地位,卑微到了尘埃深处。
然而,卑微是对比整个三阶幻想位面。莫说地母星土著生命才刚刚解锁炼气前期,即使李柳潮主神游戏空间这样的过江龙,也仅能发挥等同化神期巅峰的力量。化神期巅峰级别的科技灵根,足够郭永凯在破碎星空早期剧情里横冲直闯了。
科技灵根是攻击之矛,防御之盾也得与之匹配。
为了规避李柳潮主神游戏空间的精神力扫描,吴炜将本源古龙小说七种武器系列的《多情环》剧情世界维度蜷曲化,将此独立的小世界改造成化神期巅峰级别的科技灵根。衍生型剧情世界是十维度世界,三条宏观维度,七条幻想维度,十条维度多变杂合形成了美丽多彩的衍生型剧情世界。吴炜先把三条宏观维度彻底蜷曲化,即抹除多情环剧情世界或者说科技灵根的宏观质量和宏观体积,令未点亮维度物理学的文明无法窥探到科技灵根的存在。