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也不例外,同时,因为上古时的防御设施都是利用的大型阵法,所以从城门通道出来的鱼悠晴没有看到任何塔楼样的防御建筑,而是直接看到的民房。
据道仆傀儡人的记忆,居住在这个在有敌来袭时便显得十分危险区域上的住家,除了城门守备外,便基本都是些贫户了,也就是说,最靠近城墙这一圈的住宅区,事实上就相当于现今社会人们口中常说的贫民区,不过虽说是贫民区,可也因为靠近了城门口的关系,为避免出现叛徒开城门一事,贫民区的看守和限制也是极严的。
而在没有敌人来范的考虑下,鱼悠晴看到这些外部民房的第一眼,便是设想着拿它们当日后接受‘种地任务’的生存者的临时工作住宿之所,毕竟要种的土地就在城门口,相应的方便还是需要提供一下的。
当然,既然是系统提供的‘任务住房’,那么在上古就算是贫民住房也因内刻空间法阵显得极为宽敞的条件下,几个任务人同住一间房的安排便是顺理成章之事了,这也是鱼悠晴对将来有人会把这样的住房给当成团队基地所做的一点小小预防。不过鱼悠晴也知道,这样的预防其实并不完全,可该做的还是要做不是,至于日后如何发展,就看那些打这主意的团队手段及运气了,因为在分房安排上,鱼悠晴可是绝对的随机主义,或许今天她还是连续安排的‘任务住房’,后天就改为间隔或跨越式的安排了。
上古巨城的地面都是青石铺就而成的,所以具现出来的‘系统之城’便同是如此,且在超级洞府的完美具现下,青石路面所该有的感觉那是一点儿也不少,让鱼悠晴这个现代人走着就非常的有感觉,因此在给贫民居设下定位以后,她就仍是选择的步行向其它区域查看过去。
古城的规划十分合理,如果将环绕城墙一周的贫民区和军事守备线称为外城的话,那么内部区域更广阔的人群聚居之地便可称为内城。同时,除了内城正中间被特意留出用在祭典时才能使用的大型广场外,其余地方都依照着东、西、南、北四个城门的方位被合理划分成了四个区域。其中,因为创建该城之人名里带‘南’的关系,南区也就成了其家族的所在地,并且内部建筑也因此被建得极为大气和繁华。
至于剩下的另外三个区域,则多是因为被该家族的外部成员以及其他慕名而来的外来家族及势力,或是单个的上古修炼之士给占据了的关系,各类大小不一的建筑是充斥其间,却又诡异的显得统一而和谐。
对此,已经看完了‘系统之城’内所有建筑的鱼悠晴表示,就是要这样看来建筑并不统一的城池来做‘系统之城’才会显得更为真实可信,让人无从怀疑。而且,也只有这样存在多种类型建筑,且还将区域划分得十分合理的‘系统之城’才方便她安排那些应该要有的‘系统建筑物’,以及对日后可能开放给生存者购买的住宅进行分类安排。比如,将面积最为豪华,且在某些特殊位置上还自带有可种植土地的南区划定为高级住宅区,专门只对那些‘系统’中的超级势力以及超强富豪开放。当然,针对可能存在的拥有超高实力的另类独行者,那些在东、西、北三区组成的普通住宅区中存在的,同样自带小面积可种植土地的特殊住宅便是为他们准备的——只要他们符合‘系统’开出的购买条件。