完结感言 (1/2)
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《吟游刺杀录》真的完结了,不会再有狗出来让你们日一下了。自2016年5月到2022年3月,接近6年时间,通篇300万字左右,至此宣告结束。你知道这六年我是怎么过的吗?我不停的水,不停的水,不停的水,终于水完了……啊哈哈哈哈!
在最后,我会对读者提出的问题,做一个系统性的解答,不论是群里的,还是评论区的,或是别的什么犄角旮旯里的,是久远的还是近期的,只要是我能答得上来的,一定知无不言。但是否能让你们满意,就不敢保证了。
说说本作最初的框架设想吧,你们一定猜不到,我最初的设想是参考《铁齿铜牙纪晓岚》来写的。一个主角赢弱不堪,但却嘴炮无敌,而且一身正气;一个胖子市侩油滑,亦真亦邪,而且非常有钱;一个女主没有脑子,但很能打。看,多么相似的架构。
但不知为何我写着写着就不对味,以前我都没多想,还以为个人风格冲突。直到最近复盘,我才突然恍然。《纪晓岚》本质是纪晓岚、和胖子和皇上,杜小月有没有都照样演。
当然这只是小问题,我借此向说明的一点是,最初的大纲架构,这时间的磨损下,不堪一击。从前作《全敏》的经验就告诉我,通常几个月就会有一些新奇的想法,有些想法足以冲击我的大纲,甚至完全脱离。
这种情况下,如果我照着大纲写,自己都觉得很平庸,而照着新想法,则逐渐脱离。通常我都选择后者,大纲岂是如此不便之物。
第一卷大约是军事演习之前,还勉强在大纲里,狗头人篇就已经是整个脱离大纲的产物。至于第二卷,如果要对比以前的大纲,大概只有“学院”两个字这大纲里。原计划只是决定让凯文这学院里装逼打脸而已,就像很多套路文中的魔法学院一样,反正我觉得到时候我肯定会有新的想法,就没细设。结果就是完全脱离,如今我甚至找不到大纲这哪儿,物理意义上的找不到。
同时,六年时间也不算短,我本人也这不断学习和变化。本作开篇之时,我啥也不懂,也就一个只知道玩游戏的死宅。所以前作只写游戏,前作中的现实情节都一带而过。而本作就不同了,虽然是架空背景,但作为一个合理运行的世界,经济、文化、军事、政治等等肯定都不能少,我这才开始学习一些相关的东西。
当然我也没多用功学,也就看看一些视频,听一些大佬讲座,甚至买了本《他改变了中国》,几年下来,我的姿势水平确实有很大提高,虽然具体提高些什么我说不上来。但抱着这个情节能不能放到小说里这种想法,以前很多看不下去的东西倒也能看得挺有意思。
我的学习是边学边写的,这不可避免的导致我的小说整体朝现实方向靠拢。我不否认最初设定中,楼保勒国确实类似于西幻版本的……哪个啥。但我确实没打算把整个异界往现实靠,我还打算让那个啥这异界大放光彩呢。
但我最终选择这种写法,理由很简单,因为我发现小说没有现实精彩。严密的逻辑,无可辩驳的真实,强烈的即视感等都是现实的优势,同时再加上猛烈的日狗感和狂放的生草术,这就是《吟游刺杀录》了。
当然靠拢现实也有想当大的弊端,首先,他需要勇气。
讲个具体案例吧,最初设定中的欧德将军,也就是塞因他爸,其实是反派,你们也许看得出来。我原本决定让塞因和他爸对峙,受过弱者阶级洗礼的塞因加上曾经被凯文救过的士兵,对着欧德将军疯狂嘴炮,塞因甚至可以先给自己泼一桶屎,用最坚毅的眼神,最犀利的言语让他爸折服……
但最终我没有让他跳反。为什么?因为我勇气不太够了。
靠拢现实的后果就是很多情节会从现实找原型,就算没有原型,你们也会下意识去找个原型来。现实军队在宣传上什么情况大家应该都懂,我的直觉告诉我,如果这么写可能引发巨大的争议和讨论,可能出现无端延伸,甚至可能崩盘。所以我就收手了。
而至于参谋,他的级别较低,我的勇气足够支付。当然这里强调一下,既然没用上的设定,就是属于废案。可别强套到角色头上,他明明没跳反,老是以跳反的眼光看他,这不好。
有读者推测我可能有参军经历,不错,眼光很准。当然我不是什么多优秀的人,基层普通一员。值得一提的是,在我那个单位,“大侠”这个词原本是傻…的代名词,但自从我去了之后,“大侠”成了我的代名词……哈哈哈。
当年军队也出过一些事情,也是死了人的大事,传闻某位高级长官被贬为列兵,他也整天躺在床上,甚至没人敢踹他的屁股,更没有人肛他。当然我也只是听闻,没有亲见,时间也过去挺久了。这边正巧需要一个反派,就拉一个比较有真实感的。
有读者愤愤不平,为什么参谋这么蠢还活着?因为以我个人的阅历和经验判断,这当时的情况下,参谋应该死不了的。当然我也可以写死他,对我来说随笔一挥的事情。但当时总觉得留着他会有用,以后可以拉出来鞭……虽然真到了后面,他的格调又太低,还不如富二代打起来爽。
另一个我欠缺勇气的事情,那就是第三卷的整个消失。你们应该看得出,如果有第三卷,应该写什么。但是大佬还坐着呢,你们明白吗?让凯文上去和他搞事吗?我写小说的时候脑子里会出画面的,我很害怕你们知道吗?
吟游刺杀录会不会有第三卷,我目前不敢保证。小说设定还算完整,重新搞个新的世界观也没有必要。如果有第三卷,可能以新书的形式开放。不过显然要等合适的时机,这个时机显然不是现在,不会是下一本书。你们就当我放了一个卫星在天上飞吧。
讲完了这些,我就可以回答一些读者的问题了。为什么结局这么仓促?
从文字数量来说,不算仓促了,300万了,第一卷和第二卷也基本差不多篇幅。那为什么会有仓促感呢?有人说是我写烦了,直接腰斩了。这我不承认!因为我早就写烦了,至少一两年前就写烦了。可见写烦了并不是结局仓促的主要原因。
我个人分析,主要原因还是大纲缺失。以现实而论,现实永远没有结局一说。当然可以选取一些重大意义的时间点作为结局,但由于我靠拢的过于具体,不太容易找这种点。
有一些取巧的写法,可以写比赛。一路从8强到4强到冠亚军,自然结局就没有违和感。但前作《全敏》就是比赛,本作再来比赛结尾,这就显得很重复。而我自己要超越我之前的比赛段落,还挺难的。
再不然可以提前设定一个大boss,每次一个小段落完成后,他都出来阴笑两声。最终脉络贯穿全局,然后干掉boss自然结束。
不过由于我没有了大纲,所以我没设这个boss。一定要说的话,布莱德雷算一个。但从逻辑上讲,他死不了。本作从开始到最后,没有一个圣阶是被打死的。他们会输,会坐牢,会自愿当陪练,但不会死。凯文想打破这个和平年代的潜规则,那结局可能不是被踢屁股这么简单。
所以最终我打算怎么办呢?先用“大结局”三个字吓你们,再用“再添一笔”拉一波生草感。这样一来,你们的大脑里除了“日狗”应该不会有别的词汇。而这,... -->>
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