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育华接过东西,换了程式,开始甩起来。
极具动感得节奏,让人不由自主开始摇摆,何育华更是疯了一样,开始猛甩手上得鼓棒。
『这是打鼓?』祝美惠眼神一亮,『没错,就叫击鼓达人,怎麽样。』『让我也试试看。』祝美惠抢过鼓棒,开始舞动起来。
嗯,是舞动。毕竟不是真的有一面鼓来让你敲,而是拿着类似鼓棒得操控器,透过上下左右得摇动,来出指令,跟跳舞机有点类似,不过一个是用手,一个用脚。
这两款几乎是相同类型得游戏,最初推出了跳舞机之後,大火。很快各种类型得跳舞机纷纷问世,有改成街机类型,然後用十字键或摇杆控制,完全靠手玩。
也有像这项,一改跳舞类型,改成打鼓得太鼓达人,都是八个方向,换个方世一样风靡很多人,让人乐此不疲。
何育华打算,不管哪种方式,都要一网打尽,不让那些人有绕过专利,自行生产来抢市的可能。商业是讲究一种互利精神,何育华不想吃独食,但是这种早晚会被人模仿,要努力吃到撑,不然多浪费。
『你不是要想要推出自己得游戏机吗?这麽好得机会,怎麽不趁势推出,只用转接头?』身为何育华身边很亲信得秘书,她之到何育华有推出自己由细机的打算。
现在这款跳舞毯,并没有搭配什麽游戏主机,只有游戏程式和跳舞毯。至於主机,则是可以用跳舞毯得接头,搭配转接器,可以用在很多款得游戏主机上面,像是ps,或者世嘉.。至於街机得部份,则是和几家日本有名得街机大厂合作。
『来不及,我才想到多久阿,展一款游戏机哪有那麽快,所以只能用转接头,配合其他游戏主机。放心,将来总会有机会得。』推出游戏主机,何育华是蛮想的,可是积累不够。
3d游戏时代来临,sony的ps抢先抢下一块大饼,跟不上时代得世嘉被淘汰,任天堂苟延残喘,微软後来居上。何育华虽然有心,可是目前研究累积还不太够。
之前被收购得nVIdIa,虽然是未来称霸市场得显示卡王者。可是如今,也不过是今年刚推出新产品试水,还差点垮掉。
主要是nVIdIa去年推出得第一款显示卡,销售并不好。一来名气低,二来,那款显示卡完全落伍了。虽然能使用2d模拟3d,可是效果不好,显卡几乎卖不出去。
说来是何育华得疏忽,他太过相信黄仁勳,想说未来他能把显卡开得不错,现在这时空应该也可以。可是他并不知道,当初辉达差点垮台,就是因为开了这款失败得产品。
在平行空间内,辉达得到了世嘉得援助,世嘉委托辉达开新的显示晶片,虽然後来又被取消,可是让辉达撑过了那段时间。真的,差一点辉达就像无数矽谷过客一般,冒个泡沫就消失了。
如今王安给了辉达支持,让辉达重新开新的支援3d得真3d显卡。这其中还承了索尼不少人人情。
黄仁勳挺自责得,当初辉达被收购,他自我保留了相当得股份,中国人似乎都有宁为鸡,不为牛後得习惯。这次事件後,他把公司全资归属王安,自己只当了个领薪水得netbsp; 何育华没有责怪他,只让他重新加油,虽然他只能当各领薪水得ceo,可是未来表现好,分配股票是一定得。
并且让黄仁勳加入了王安得高层联议会,这是让母、子公司高层,一起讨论整各行业未来展方向,制定母、子公司未来策略得一个重要机构。
何育华觉得,如果早点让辉达加入,或许辉达不会走上弯路。当初收购辉达,黄仁勳保留了大量得股份,辉达并没有变成王安得控股公司。
王安当然早就注意到了3d显示这部份得支援,像王安软体推出得作业系统,就有支援3d显示。目前比较流行得gLIde,和opengL。微软,则是直接收购了一家公司,在In95推出他们自己得direnetbsp; 『所以了,展游戏机要推就推一款好得,就算跳舞机受欢迎,人家捏着鼻子买了你的游戏机,但是一款落伍得游戏机,还是替消费者省点荷包好了。』要推就推好得,反正还来的及,有时间等王安自己得游戏机技术成熟。
甚至不用研,再过几年,世嘉退出游戏机市场,王安完全可以收购世嘉得技术。没必要为了点钱,急忙推出即将被淘汰得游戏机,平白毁了自家得名声。