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27 对不起, 天命圈
未记名很累, 在清理了一整个九头蛇基地之后。
但游戏已经开始, 毒圈是不会特意让他歇一会儿的。
或许它会。
未记名盯着托尼·斯塔克友情提供的平板电脑, 浏览谷歌地图。白圈标记依旧在市中心,实际上他们现在已经在下一个安全区内。
这算是天命圈福利吧,感谢九头蛇把基地建在市内。
九头蛇的这个基地离复仇者大厦并不远,可以说是胆大包天。隐藏得确实很不错,如果不是这几天因为红骷髅要进行手术, 运输物资更加频繁、而不得不影响到警察,估计谁也想不到九头蛇就藏在眼皮底下。
刚才忙着与九头蛇战斗, 未记名甚至没有时间好好检查自己的子弹对敌人的伤害到底如何, 肌肉记忆告诉他按照游戏中计算血量的方式去攻击。
现在看来,还能再省点子弹。
未记名翻看完倒在地上的两三具尸体, 发现了几处并不必要的枪伤, 决定以后得打得更准些。不论打在上身哪个部位伤害都相同的设定,显然不能应用于现实世界。
他站起身,顺着走廊走下去,基地已经不再供电, 明亮的白色灯光现在完全被红色的应急灯所取代。
在通风并算不上良好的基地内部, 血腥味尤其浓重。
神盾局特工们已经抵达现场,并在四处搜集资料了,随处可以看见照相机的闪光, 未记名路过这些工作中的特工时, 所有人都侧身避让。
不管地上这些尸体是不是都是九头蛇, 单枪匹马杀了这么多的人,身上还没受重伤,心理上更没什么负担。
怎么看都是个很可怕的人。
好歹因为特工们极高的专业素养,没有人真正开口去议论。可这也导致了整条走廊里寂静异常,除了衣料摩擦、鞋跟敲击地面的轻响,就没有其他声响。
未记名慢慢走在走廊上,完全没有忽略这些人躲避他的动作,他只是稍有些不太理解。
安静得有些异常,就像自己和他们不处在同一个空间。过量注射的药剂不可避免地有些副作用,大概就体现在他极度的不真实感当中。所有人的目光、动作、发出的声音,都无法以一种正常的方式被未记名的大脑所理解。
他知道周围人的一举一动,但就像在梦境中行走,恍惚间有种自己的所有行为都对这个世界毫无影响的错觉。
他感觉到一道比其他都来得更专注、甚至带有敌意的视线。布洛克·朗姆洛用一种堪称复杂的神情盯着他,看见他抬头看过来也并不躲闪。
只是一瞬间的视线对撞,朗姆洛对他点了点头,敌意渐渐消弭,取而代之的是一种“我真不知道该露出什么表情”的纠结。
朗姆洛心情十分复杂。
未记名的背后突然贴上来一个熟悉的身体,死侍独有的那种火/药与血腥味的混杂几乎是直接侵袭了他的嗅觉。
极有侵略性,但完全地令人安心。
未记名觉得自己像是漂浮不定的腐木,突然被水中几块不规则、坑坑洼洼到丑陋的石块卡住。
不必再随波逐流的感觉确实很好。未记名勾起一个微笑,反手抓住死侍的手,与他十指相扣。
“怎么了,韦德?”
他改变了动作,让死侍走在他左边,因为他看见前面地上有一件本来绝对不在这里的东西。
因为游戏再次开始,这个地方的物资也刷新了。未记名这次并不急着战斗,因此只是很好奇地想要捡起至今以来他还是第一次看见的步/枪。
未记名弯腰,捡起那把AKM。因为死侍走在他身边的缘故,没有其他人看见他的动作,当然也只有死侍一个人有幸目睹了,一把步/枪突然从空气中显形、堪称大变活枪的场景。
看着死侍突然写满了震惊的面罩,未记名也不知道该怎么解释。他发现,凡是他拾取的东西别人都不可见,除非他开始使用这些东西。当然,枪械在被他拾起的那一刻就默认被装备使用,因此是可见的。
子弹伤害仍然和现实世界一样,不像游戏中,会有身中四五枪依旧活蹦乱跳的人物存在。
护甲和头盔的作用目前还未知,但曾经戴着三级头被鹰眼射了一箭的未记名认为至少三级头的功能没有减弱。
但现在最迫在眉睫的问题就是如何向死侍解释这把枪的问题。未记名此时完全忘记了他原本不打算... -->>
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